Geliştirme Günlüğü
NightRecordHerkese merhaba,
Yeni eklenen ögelerle ilgili bazı sorunları gideren hızlı bir yama ve hikayenin geleceğine dair heyecan verici bir duyuru ile karşınızdayız.
HATA DÜZELTMELERİ VE İYİLEŞTİRMELER
• Oyuna yeni eklenen ögelerde tespit edilen ve oynanışı aksatabilecek hatalar düzeltildi.
GELECEK PLANLARI
• Hikayede soru işareti bırakan noktaları aydınlatacak yeni bir final sinematik sahnesi üzerinde çalışıyoruz. Gelecek içeriklerin zeminini hazırlayacak bu sahne önümüzdeki güncellemelerde oyuna eklenecektir.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, inceleme bırakan veya hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmalarından veya info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz, hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Üzerinde çalıştığımız özel bir sürpriz eklentiyi, yeni başarımları ve yerelleştirme iyileştirmelerini içeren yeni güncellemeyi sizlere sunmaktan heyecan duyuyoruz.
YENİ ÖZELLİKLER VE ARAÇLAR
• Oyuna, çevreyi dolaşmanız ve keşfetmeniz için yeni bir yol sunan sürülebilir nostaljik bir Rus bisikleti eklendi.
BAŞARIMLAR
• Oyuncuların keşfetmesi ve açması için yeni Steam Başarımları eklendi.
YERELLEŞTİRME VE HATA DÜZELTMELERİ
• Desteklenen dillerdeki çeşitli yerelleştirme hataları ve metin görüntüleme sorunları giderildi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, inceleme bırakan veya hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmalarından veya info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz, hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Önceki güncellemede söz verdiğimiz gibi Steam Başarımları resmen yayında! Artık ilerlemenizi takip edebilir, oyunu keşfedip tamamlarken başarımların kilidini açabilirsiniz.
BAŞARIMLAR
• Steam Başarımları için tam destek eklendi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Topluluktan gelen geri bildirimler doğrultusunda anlatı sunumunu ve dil doğruluğunu iyileştirmeye odaklanan hızlı bir güncellemeyle yeniden karşınızdayız.
ÇEVİRİ VE DİYALOG
• Anlatı akışını ve bağlamı iyileştirmek için seçili oyun içi diyaloglar güncellendi ve elden geçirildi.
• Çeviri tutarlılığını artırmak için yerelleştirilmiş metinlerde düzeltmeler ve düzenlemeler yapıldı.
SIRADAKİLER
• Steam Başarımları ve yeni bir bisiklet mekaniği şu anda geliştirme aşamasında; önümüzdeki güncellemelerle gelecek.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Oyunu daha fazla oyuncuya ulaştırmak için dil desteğini genişletmeye, bir yandan da genel deneyimi iyileştirmeye devam ediyoruz. Bu yama iki yeni dil için resmi destek getiriyor ve bir tur genel iyileştirme içeriyor.
ÇEVİRİ VE İYİLEŞTİRMELER
• Arapça ve Korece için tam dil desteği eklendi.
• Deneyimi pürüzsüzleştirmek için oyunun çeşitli bölümlerinde genel iyileştirmeler ve küçük düzenlemeler yapıldı.
SIRADAKİLER
• Steam Başarımları ve oyun içi deneyimi zenginleştirmek için tasarlanan yeni oynanış mekanikleri şu anda geliştirme aşamasında; bir sonraki yamayla gelecek.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Geri bildirimlerinize dayanarak oyun deneyimini iyileştirmeye ve cilalamaya devam ediyoruz. Bu yamada yeni bir sahne ekledik, oyun içi hedef yönlendirmesini iyileştirdik ve ana menü müziğiyle ilgili bir sorunu giderdik.
YENİ İÇERİK VE ATMOSFER
• Anlatıyı ve atmosferi güçlendiren yeni bir sahne eklendi.
YÖNLENDİRME VE ETKİLEŞİM
• Oyun içi ipuçları ve yön işaretleri, hedefler daha net ve takip edilebilir olacak şekilde düzenlendi.
SES VE HATA DÜZELTMELERİ
• Ana menü müziğinin çalmasını engelleyen bir sorun giderildi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Değerli geri bildirimlerinizi dinlemeye ve oyun deneyimini her gün geliştirmeye devam ediyoruz. Bu güncelleme oyunun sonundaki kritik bir sorunu çözüyor, uzun süredir beklenen bir kontrol ayarını ekliyor ve hikâyeyi yeni sahne ve diyaloglarla genişletiyor.
AYARLAR VE KONTROLLER
• Fare hassasiyeti ayarı eklendi.
YENİ İÇERİK VE FİNAL
• Atmosferi güçlendiren yeni sahneler eklendi.
• Karakter etkileşimlerini ve anlatı bağlamını derinleştiren yeni diyaloglar eklendi.
• Oyunun final bölümüne yeni eklemeler ve iyileştirmeler yapıldı.
HATA DÜZELTMELERİ
• Oyun sonunu bozan ve ilerlemeyi engelleyen kritik bir hata giderildi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Geri bildirimleriniz ve gelen raporlar doğrultusunda yeni bir güncellemeyle karşınızdayız. Bu yama dil desteğini genişletiyor, finale yeni içerik ekliyor ve genel tempo ile kaliteyi artırmak için kilit sahnelerde düzenlemeler yapıyor.
YENİ İÇERİK VE FİNAL
• Oyunun final bölümüne yeni oynanış mekanikleri eklendi.
• Atmosferi ve anlatı derinliğini artıran yeni sahneler eklendi.
OYNANIŞ VE SAHNE DÜZENLEMELERİ
• Seçili sahneler, ilerlemeyi bozmadan akış ve tempoyu iyileştirecek şekilde düzenlendi.
ÇEVİRİ VE HATA DÜZELTMELERİ
• Çince, Fransızca ve Almanca için tam dil desteği eklendi.
• Desteklenen tüm dillerdeki mevcut çeviri metinleri baştan sona elden geçirildi.
• Metin gösterimi, çeviri ve yerelleştirme biçimlendirmesiyle ilgili hatalar giderildi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Herkese merhaba,
Çıkışın üzerinden iki gün geçti. Bu sürede Steam üzerinden bize ulaşan her yorumu, hata raporunu ve oynanış videosunu tek tek inceledik.
Bu ilk güncelleme o incelemenin sonucu: bazı korku anları artık olması gerektiği gibi yerine oturuyor, yolunuzu bulmak daha kolay ve çıkışta gözden kaçan pürüzler temizlendi. Spoiler vermemek için detaylara girmiyoruz.
YÖNLENDİRME VE ETKİLEŞİM
• Bazı oyuncuların bulmakta zorlandığı bir nesne artık daha kolay fark ediliyor.
• Bir görev metni daha anlaşılır olacak şekilde yeniden yazıldı.
• Elinizde bir nesne varken iki el gerektiren bir eşyayı kullanmaya çalıştığınızda oyun artık sizi uyarıyor.
• Bir etkileşimden çıkılamayan bir durum giderildi.
ATMOSFER, SES VE GERİLİM
• Belirli bir anda tetiklenmesi gereken bir korku sahnesi çalışmıyordu; düzeltildi.
• Bir sekansta aydınlatma, gerilimi artıracak şekilde yeniden düzenlendi.
• Bir sekansa yeni gerilim sesleri eklendi.
• Hava efektleri arasındaki bir tutarsızlık giderildi.
• Final sahnesindeki eksik ses eklendi.
• Final sahnesi yeni bir anla genişletildi. Detay vermiyoruz; oynayınca göreceksiniz.
HATA DÜZELTMELERİ
• Görünmemesi gereken bir anda görünen bir karakter düzeltildi.
• Bir telefon görüşmesinde yanlış ismin görünmesi düzeltildi.
• Açık kalan bir kapının sahne arkasını göstermesi düzeltildi.
• Bir sahneye eksik bağlam eklendi.
TEŞEKKÜRLER
Oynayan, yorum bırakan ve hata bildiren herkese teşekkür ederiz.
Başka bir sorunla karşılaşırsanız Steam tartışmaları üzerinden ya da info@altheragames.com adresinden bize ulaşabilirsiniz; hepsini okuyoruz.
— Althera Games
Bu kritik bir güncelleme. Oyuncuların oyunun sonuna ulaşmasını ve tamamlamasını engelleyebilen bir hatayı düzelttik; oyunu sonuna kadar oynayabilmek için lütfen güncellemeyi indirin.
Düzeltildi:
Oyunun sonunu engelleyen kritik bir sorun giderildi; final sekansı artık doğru şekilde oynanıp tamamlanıyor.
İyileştirildi:
Dünya ve hedef işaretleri daha net ve takip edilebilir olacak şekilde yeniden düzenlendi; bir sonraki adımınızın nereye gideceği artık hep belli.
💬 Diyaloglar ve Hikâye
Çeşitli sahnelere yeni diyaloglar ekledik ve mevcut konuşmaların bir kısmını daha doğal aksın diye yeniden düzenledik. Karakterin iç düşüncelerini baştan sona gözden geçirdik; ton ve okunabilirlik açısından artık çok daha oturmuş durumda. Diyalog sırasında zaman zaman ortaya çıkabilen bir odaklanma (focus) sorununu da giderdik.🧭 Yönlendirme ve Kullanım Kolaylığı
Geri bildirimlerde en sık duyduğumuz şeylerden biri, bazı anlarda ne yapmanız gerektiğinin yeterince açık olmamasıydı. Kilit noktalara daha net iç düşünceler ve ekran içi yönlendirmeler ekledik; bir sonraki hedefiniz artık belirsiz kalmıyor. Takıldığınızda ya da bir yerde fazla vakit kaybettiğinizde devreye giren yön ipuçları ve işaretler koyduk.Bazı hedef yönlendirmelerini de yalın sayaçlar yerine karakterin kendi ağzından verecek şekilde yeniden yazdık; böylece yönlendirme anlatının dışına düşmek yerine onun bir parçası hâline geliyor. Hedeflerin okunur kalması için sahne işaretlerini ve yardımcıları güçlendirdik, birkaç çevre etkileşimini de iyileştirdik.🌍 Lokalizasyon
Oyuna Brezilya Portekizcesi eklendi. Bunun yanında desteklenen tüm dillerde çok sayıda lokalizasyon düzeltmesi yaptık ve çevirileri güncelledik.🔊 Ses
Daha fazla sahneye ortam (ambiyans) müziği ekledik. Bu oyunda sessizliğin hangi anda devreye girdiği başlı başına bir anlatı aracı olduğu için bu geçişleri tek tek elden geçirdik. Bir diyalog anındaki eksik sesi de tamamladık.🧾 Hata Düzeltmeleri ve İyileştirmeler
Bir kapı etkileşimi sorununu giderdik, bir sahnedeki iç içe geçmiş objeleri düzelttik ve geriye kalan placeholder metinleri gerçek oyun içi replikleriyle değiştirdik. Bunların yanında çeşitli ek hata düzeltmeleri ve küçük temizlikler yaptık.🖥️ Arayüz
Oyun içi menüye Çıkış butonu eklendi.Oynadığınız için teşekkürler — 19 Eylül'de görüşmek üzere.Althera GamesUzun bir sessizliğin ardından, geliştirme tarafındaki büyük güncellememizi nihayet sizlerle paylaşmak istiyoruz.
Bu sessizliğin bir sebebi vardı. Demonun ardından oyunumuzu oynayan siz değerli oyuncularımızdan gelen geri bildirimler doğrultusunda, Night Record'u büyük bir restorasyona aldık. Kimi zaman baştan inşa ettik, kimi zaman en ince detayına kadar yeniden işledik. Hepsi de sizin için daha güçlü, daha etkileyici ve gerçekten "hissedilen" bir korku deneyimi yaratmak adına.
Bu süreçte oyunun neredeyse her köşesine dokunduk: anlatıyı derinleştirdik, atmosferi baştan kurduk, korkuyu çok daha içten hissettiren dokunuşlar ekledik ve yolculuğunuzun sonunu artık tek bir çizgiye bağlı olmaktan çıkardık.
Ve büyük sürpriz…
Bu kadar uzun süredir üzerinde çalıştığımız oyunumuz 19 Eylül'de çıkışa hazırlanıyor.
O geceyi bizimle yaşamaya hazır olun. Night Record'u istek listenize eklemeyi unutmayın; çıkış anında yanımızda olun.
İyi oyunlar… ve iyi şanslar. Ona ihtiyacınız olacak.
Geliştirme Güncellemeleri
Demodan bu yana yaptığımız çalışmaları biraz daha detaylı paylaşmak istiyoruz. Aşağıdaki başlıkların her biri, aylarca süren bir yeniden yapılanmanın sonucudur.
Daha Akıcı ve Sürükleyici Oynanış
Demoyu oynayan oyuncular arasında fark ettiğimiz genel kanılardan biri de oynanışın bazı yerlerde sıkıcı ve tekrar eden uzun kısımlara düşmesiydi (bir yerden başka bir yere uzun bir yürüyüş yapmak gibi). Bu geri bildirimi ciddiye aldık ve bu tür anları ortadan kaldırmaya çalıştık. Artık çok daha akıcı ilerleyen, sizi hikâyeden sıkılmadan içine çeken bir gameplay kurguladık.
Anlatıya Uygun Yeni Diyaloglar
Diyalogları baştan sona gözden geçirdik ve oyunun anlatısına, temposuna ve atmosferine daha iyi oturacak şekilde yeniden yazdık. Artık karakterlerin konuşmaları hikâyeyle çok daha bütünleşik; her replik, içinde bulunduğunuz anın gerilimini ve dünyanın tekinsizliğini besleyecek şekilde kurgulandı. Konuşmaların akışı, ritmi ve devreye girme anları da elden geçirilerek anlatının doğal bir parçası hâline getirildi.
Kökten Yenilenen Işıklandırma Sistemi
Işıklandırma, bu güncellemenin en çok emek verdiğimiz alanlarından biri oldu. Oyunun aydınlatma sistemini kökten yeniden inşa ettik. Işık seviyeleri baştan düzenlendi; ışık ve gölgeler artık çok daha dinamik ve inandırıcı. Titreşen ışıklar, sokak aydınlatması ve ortam ışıkları yeniden tasarlandı; mekânlar arası geçişlerde aydınlatmanın akıcılığı ve tutarlılığı iyileştirildi. Karanlık artık yalnızca bir boşluk değil, tekinsizliğin ta kendisi. Bir odaya girdiğinizde ışığın nasıl davrandığı, gölgelerin nereye düştüğü ve karanlığın sizi nasıl kuşattığı, korkunun en temel taşlarından biri hâline geldi.
İliklerinize Kadar Hissedeceğiniz Bir Korku
Oyuna, korkuyu iliklerinize kadar hissedeceğiniz güncellemeler geldi. Atmosferden ses tasarımına, tempodan sahne kurgusuna kadar birçok katmanı bu his üzerine yeniden düşündük. Spoiler vermek istemiyoruz ama oynarken bu korkuyu bizzat, en beklemediğiniz anlarda yaşayacaksınız. Gerisini karanlığa bırakıyoruz.
Alternatif Sonlar
Yolculuğunuzun nasıl biteceği artık tek bir çizgiye bağlı değil. Oyuna alternatif sonlar ekledik; ilerlerken verdiğiniz kararlar ve tercihler, sizi birbirinden farklı finallere götürebilir. Bu da her oynayışta yeniden keşfedilecek bir hikâye anlamına geliyor.
Yeni İçerik ve Mekânlar
Oyunun hikâyesine ve dönem atmosferine uygun güncellemeler yaptık ve yeni mekânlar ekledik. Anlatıyı derinleştiren yeni sahneler oyuna dahil edildi, ortam tasarımları ve mekân detayları zenginleştirilerek dünyanın inandırıcılığı artırıldı. Deneyimi güçlendiren yeni ara sahneler (sinematikler) de bu güncellemeyle geliyor.
Daha Sağlam Oyun Altyapısı
Perde arkasında da büyük bir yenilenme yaşandı. Kayıt sistemini ve oyunun temel altyapısını yeniden yazarak çok daha kararlı ve akıcı bir hâle getirdik. Bölüm ilerleyişini ve genel oynanış akışını iyileştirdik; böylece hikâyede ilerlerken teknik pürüzlerin sizi dünyadan koparmasının önüne geçtik.
Yenilenen Arayüz
Ana menü baştan tasarlandı; oyuna adım attığınız ilk andan itibaren sizi doğru atmosferin karşılaması için arayüzü yeniledik.
Sayısız İyileştirme ve Hata Düzeltmesi
Bunların yanında çok sayıda hatayı giderdik, performans ve kararlılık üzerinde genel iyileştirmeler yaptık ve oyunun tümünde kapsamlı bir cila çalışması tamamladık. Amacımız, sizi hikâyeden bir an bile koparmayan, pürüzsüz ve sürükleyici bir deneyim sunmaktı.
www.altheragames.com